1-5 Dakika
Mobil — Geri Sayım. Sıraya girip çıkmak bile bu süreye sığar.
Oyuncu artık "hangi cihazdayım" değil, "kaç dakikam var" diye düşünüyor. Yine de her cihaz her türe aynı ölçüde uygun değil. Bu sayfada cihaz farklarını, tür uygunluğunu ve giriş yönteminin eşleştirmeye etkisini tablolarla ele alıyoruz.
İki cihaz aynı hesabı ve aynı ilerlemeyi paylaşıyor. Fark, deneyimin kendisinde.
| Özellik | Masaüstü | Mobil |
|---|---|---|
| Hesap ve ilerleme | Aynı | Aynı |
| Arkadaş listesi | Aynı | Aynı |
| Kozmetik envanter | Aynı | Aynı |
| Grafik ayarları | Cihaza özel | Cihaza özel |
| Kare hızı kararlılığı | Yüksek | Isı bütçesine bağlı |
| Hassas nişan konforu | Yüksek | Orta |
| Uzun format konforu | Yüksek | Orta |
| Kısa format uygunluğu | Yüksek | Çok yüksek |
| Veri kullanımı | Sınırsız varsayılır | Hafif grafik moduyla azaltılabilir |
| Eşleştirme havuzu | Hassas nişan gerektiren modlarda giriş yöntemine göre ayrılır | |
Aşağıdaki tablo, sekiz başlığın cihaz uygunluğunu gösteriyor. "Her ikisi" yazan satırlar, cihaz farkının hissedilmediği başlıklar.
| Başlık | Tür | Süre | Önerilen Cihaz | Neden |
|---|---|---|---|---|
| Sezon Sıfır | Taktiksel FPS | 12-15 dk | Masaüstü | Hassas nişan ve harita okuma |
| Beta Arenası | Arena düellosu | 4-6 dk | Her ikisi | Kısa süre, ısınma etkisi az |
| Geri Sayım | Kısa düello | 60 saniye | Mobil | Yol üstünde oynamaya en uygun |
| Yeni Ufuk | Hayatta kalma | 10-14 dk | Her ikisi | Hafif grafik modu farkı kapatıyor |
| Yarın Kulesi | Kule savunma | 15-20 dk | Her ikisi | Refleks değil planlama gerektiriyor |
| Alfa Sürüm | Kooperatif PvE | 18-22 dk | Masaüstü | Uzun görev, koordinasyon yoğun |
| Yol Haritası | Strateji | 25-40 dk | Her ikisi | Geniş dokunma alanları, nişan yok |
| Prototip Hattı | Deneysel | 6-12 dk | Haftalık kurala göre | Kural seti değişkeni belirliyor |
"Önerilen cihaz" bir kısıt değil, konfor önerisi. Sekiz başlığın tamamı her iki cihazda da oynanabiliyor.
Dokunmatik ekranla oynayan bir oyuncuyu fare kullanan biriyle aynı havuza koymak adil olmuyor. Bu yüzden hassas nişan gerektiren modlarda giriş yöntemi bir ölçüt olarak dikkate alınıyor.
| Mod Türü | Giriş Yöntemi Ayrımı | Sonuç |
|---|---|---|
| Taktiksel FPS | Var | Dokunmatik ve fare kullananlar ayrı havuzlarda |
| Arena düellosu | Var | Hassas nişan gerektirdiği için ayrım uygulanır |
| Kule savunma | Yok | Planlama ağırlıklı; ayrım gerekmiyor |
| Strateji | Yok | Nişan mekaniği bulunmuyor |
| Kooperatif PvE | Kısmi | Rol dağılımı öncelikli ölçüt |
Cihaz değiştirdiğinizde farklı bir oyuncu havuzuna girersiniz. Sıralamanız değişmez, ancak karşılaştığınız oyuncular değişir. Telefondan oynadığınız bir akşam ile masaüstünden oynadığınız bir akşamın rakip profili aynı olmayabilir.
Mobil — Geri Sayım. Sıraya girip çıkmak bile bu süreye sığar.
Her ikisi — Beta Arenası veya Yeni Ufuk.
Masaüstü — Alfa Sürüm. Koordinasyon yoğun.
Her ikisi — Yol Haritası. Mobilde hafif grafik modunu açın.
Dokunmatik kontrol şemaları, ısı bütçesi ve veri kullanımı üzerine ayrıntılı anlatım mobil deneyim sayfasında.